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MURU防Q3T战术
贞贞 - 2008-10-17 11:56:00
MURU(3T)
:
整个SW里除了布胖外最斯巴达的1场战斗,也是我最喜欢,打起来最舒畅的1场战斗。单T群拉辅助都有,非常适合TANKDIN的完全发挥。
完全是1次综合性的考验:免伤、血量、走位、反应、都需要到位;可以说是最考TANKDIN综合能力的1个BOSS。
但是,换个方面来看——免伤血量要求不如布胖、走位要求不如菲米丝、反应要求低于KJ更不如双子,也不需要很娴熟的经验配合;只需要猎人在必要情况下给你误导即可。也就是说,只要能TANK过234#,那么这里1点问题都没有。
优势劣势方面,因此法为1家独大,没法和其他2个TANK比。
硬件方面,FD时我是7T6+
[淡薄胸铠]
(当时T65不出没法),
[埃辛诺斯壁垒]
+
[混乱风暴]
,宝石除了肩膀裤子15耐其他按槽,饰品
[影月徽记]
+
[凯尔萨斯的赞誉]
,血量要求也不很高,20000足够。
建议配置:
TANK/治疗组:
TANKDIN+萨满+神圣PAL+牧师(出灵感)+暗牧
虚空DPS组:
暗牧+4WL(3WL+元素萨),然后在其他组我们安排了1法师或者1WL一起参与DPS虚空
这里暗牧都是负责给虚空上痛以及DPSBOSS,TANK组的萨满任务就是根基最好是恢复有潮汐,当然他一般情况下是链全团。
TANK/治疗:
TANK护甲铁盾下2W2以上,血量2W以上,法伤500左右,合剂用
[盲目光芒合剂]
,满BUF神伤应该600-700
TANK的治疗这里最关键,最好是1骑士1牧师
虚空戒卫的攻击力大概如下:
上10000则是护甲不够。
这里首选治疗是神骑的原因就是:
虚空的主要攻击方式就是2秒1次普攻夹杂一定的3000左右的AOE;而神骑的
[圣光术]
,也刚好是2秒;也就是说,虚空戒卫每拍你1下,神骑都能相应给你1次大治疗。可以说,无缝圣光,是TANK存活的最大关键(我们在开荒期间曾经尝试过很多种治疗组合,用得比较长时间的就是双牧师,虽然强效治疗术效果很好,灵感效果也很多,但是因为强效施法时间是2秒以上而且2牧师网速和急速不同,偶尔会出现刚好接近同步而刚好有2秒治疗真空,于是倒T,看战斗记录基本都是2牧师几乎同时加上1手,然后被拍2下,而他们的下1个强效刚好读到90%甚至已经读完)所以偶尔出现意外治疗死亡,只要神骑还在,那么就算单治疗的情况下TANKDIN都不容易倒。(网络延迟肯定有影响但是新T6的急速足以弥补)
而另外1个治疗最好是神牧,
加1下6000-9000的大治疗,虽然慢1点,但是完全可以补足神骑治疗后剩下的血量缺口以及其他AOE和小虚空之类的额外伤害,而一旦出现
[灵感]
效果,则非常棒,因为:
(这个图是圣疗后的,灵感是25%要少1点,大概73-74%)
在此时大虚空攻击伤害就6000左右,(所以打这个牧师一直吃的加法爆的
[骨鱼汤]
)而牧师有空还丢个星辰碎片上个痛什么的压力不算大。
而小虚空物理攻击力完全可以无视:
我格挡值就300左右。唯一的伤害就是1500上下的暗弹,在2波小虚空的时候,有暗抗的情况下最多也就5000左右的总伤害,而且被虚空拍下血过后很容易触发小盾墙。也就说单次攻击也就是最高9000的普通攻击+3500的AOE+500的MURU射线+5000多的暗弹,就算多点其他的,2W也足够,而4秒内最多再1次普通攻击,但是4秒内同时也会有2次圣光和至少1次强效治疗术,就算全中,也不会死T。而1+2的时候可以叫组里的萨满稍微照顾防7下,给个地盾什么的;迅捷也留给TANKDIN。
而现在我有了T65裤子和铁壁面甲,血量2W1左右,很多时候,只要不是2波小虚空,虚空冲击都可以硬吃的(其实发现虚空冲击能抵抗,look)
压力最大也就是1+2的时候,
如果有灵感则可以无视,没灵感可以自己看血量,普通攻击是2秒1次,如果你的血量是在1次圣光过后还少于10000即有可能在血量少于10000的时候硬吃1次攻击的情况下,开饰品/吃糖,这个在最开始的时候有过好几次在吃糖/开影月过后血量降低到1000以下,当然后面这种情况很少出现。
组里的神骑士一般是9级光,没有大虚空仅仅有小虚空的时候停手回蓝,1+2的时候用满级光刷,牧师全程强效,因为有暗牧以及萨满潮汐(这个都不是必须,有潮汐可以节约大蓝而已)的情况下蓝很充足。
总之,这里主要是治疗的节奏,TANK硬件够就好,要求并不高。我们FD的时候,治疗我的骑士是刚刚转F过来还不到1周,才5T6
[赎罪之锤]
+
[希望束带]
+ZAM盾,身上还有1件守备官,当时转过来闹着要参与开荒还被我洗涮了1顿,然后开荒MURU叫他来本来还有点怕装备差结果和他分析了下他很放心来加,很安全,后面的开荒过程我仅仅提前死亡2次(抗多余的怪或者治疗先死亡除外),而第二周我有事不在,会里是本着打打熟练度的想法叫了个平常是神骑,防护装备才5T6+蛋盾草莓锤+BT散件刚刚BT毕业的人洗防御来抗,结果1晚上过了,说实话我都很意外(结果那周1#出手腕+T65裤子,MURU出了衣服,泪目),治疗没变化,当然那个骑士把守备和希望束带换成新T6了。
仇恨/DPS方面:
我们除了虚空组的SS(有时候有元素萨)以及2个暗牧上痛以外(我组里神牧还次次丢1痛1星辰)另外还安排了1法师参与DPS,DPS方式都是BOS和大虚空来回切换,参与DPS大虚空的DPS越多,则分担给每个DPS的DPS压力就越小,除了可以减少OT可能还可以多给他们点时间DPSBOS,也就是说BOS身上的DPS基本没什么损失。而加快了大虚空死亡速度也可以减少TANK与治疗的压力。
这里每个虚空戒卫都只能打1个驱邪,除了第一个可以飞盾外,其他仇恨就靠审判神盾奉献了(因为要留驱邪来引下个大虚空),也就说让SS可以稍微晚点切过来打,连爆了OMEN提醒OT了则切回去打2下BOS,至于20%以下由谁斩首谁切BOS是他们之间协商。而A小虚空,最好=奉献个2-3秒后再开A,这里我一般拉得位置靠黑水,如果虚空戒卫从对面半场过来则虚空戒卫定位是在黑水里,这样种子是可以炸到BOSS的。(最后个虚空拉靠墙,不然B提前炸进P2就完蛋),而且那个位置还可以抽空给BOS上个智慧审判(DPS一致要求的,咳)然后,看情况开翅膀,SS可以A快点。
此外法系的装备选择也是个问题,有1WL开始的时候经常OT,看战斗记录他DPS结果最低,但是看装备就看出来了,他爆很高,而急速很低,虽然他伤害低,但是连爆了不切目标自然容易OT很多。
接怪我用的是
宏 /targetexact 虚空戒卫
然后驱邪,如果猎人误导CD,可以根据虚空的位置,过去驱邪,一般跑正中间可以尽量少A到人群,如果有黑水只要小胖子不多,开护符吃梦魇草在被大虚空近身前速度出来即可(别踩爆黑暗魔了,出黑暗魔刚好猎人误导全CD那算你倒霉,只有从侧面过去引,A死人拉到)。
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
小结:
所谓知己知彼百战不殆,这个BOS看着难让很多人望而却步,但是实际了解其技能了解自身情况以及治疗情况,多和治疗交流下,一点问题都没有,相比还少很多意外;现在FARM阶段,基本出的问题都是其他地方,比如倒T漏怪或者我这里DPS过低,真正提前死亡,1周就1-2次吧。(这周MURU一次过,布胖倒还灭2次菲米丝灭2小时)
[该帖子由作者于2008年10月17日 12:04:37最后编辑]
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