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一个合格SS在BWL中应该怎样贡献DPS

一个合格SS在BWL中应该怎样贡献DPS

前言 

术能提供高额伤害量,但是术没有主动减仇恨的技能

术能AOE,但是术没有群体控制技和短时间无敌技

术能给人加血,能复活,能加BUFF, 但是这些都是正统加血,复活,BUFF的补充

术能在副本里成为什么角色? 术能成为任何角色 但是术成为不了任何角色的NO.1

术士, 一个副本里的万金油职业  术士, 一个副本里永远的边缘职业 





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一, 在BWL里作为术你首先应该做到的 



在一个BOSS仇恨不敏感,或者不需要TANK转换技巧的副本里,术士能成为合格的DPSER
惋惜的是BWL并不是这样的副本 所以术士在BWL里的伤害不可能超越有主动减仇恨技能的贼猎
所以请先做好本职工作,放小鬼,带满碎片发石头,拉人,绑灵魂 
这些是术独有的技能 也是术副本的价值所在 在BWL中伤害输出在正常情况下永远不是术的第一职责
当然世事无绝对,有时候术也需要以一个DPSER的身份出现在BWL中 
比如猎人贼数量不够,比如AOE时候法师数量不够
这个时候你就务必打起12分的精神,因为这个时候你也许就是团队中的定时炸弹 




二, 天赋,UI


作为BWL里的DPSER 恶魔大师中的-20%仇恨是必须的天赋 另外你会发现瞬召在BWL

中也是一个极其有用的天赋,而DOT在面对一个仇恨敏感,并且需要TANK转换的BOSS时

永远是危险的攻击手段,另外在BWL里开启灵魂连接是无意义的

所以我的推荐是0 30 21

这个天赋 在提供血量,治疗石,小鬼BUFF,瞬召,恶魔牺牲的同时还有不错的伤害输出能力


在BWL里做DPSER 你必须有如下3个功能的插件
(所有插件可以去http://www.wowui.cn/中查找最新版本下载)

A. 伤害量统计插件   -- 推荐 DamageMeters
B. OT声音报警插件  -- 推荐 新版本的CT_RaidAssist 自带的报警功能
C. 怪物目标插件    -- 虽然很多插件中集成了这个功能,但是我还是推荐一个小巧的单
  体插件AggroAlert



三,一些通用技巧


先介绍一下仇恨的基础知识

A. 当你OT的时候战士需要造成你当前仇恨的110%才能再次让怪转移目标为战士

B. 嘲讽的作用是它将给战士永久仇恨使战士位于仇恨列表顶端,但并不给战士需要的使怪转向的额外
  10%仇恨,在debuff存在下让怪临时攻击战士,如果战士什么都不做,战士的仇恨将停留在怪物之
  前目标的仇恨数值上。战士仍需要相当的努力和队友的配合才能在嘲讽结束后,使怪转向为战士

C.每点治疗,无天赋修正情况下造成0.5的仇恨值
  过量治疗不被计算。

D.战斗日志里的“你获得x法力”每点获得0.5仇恨值,生命值也一样。喝药水等都算,但是人物的
  自然回复的那部分以及撒满图腾提供的回复都无仇恨。



所以你在BWL中应该 

A. 当你OT后 战士要再拉回怪是很难的

B. 当你在伤害输出时 请适当靠近战士 当你OT时迅速跑向战士并送死

C. 当你在伤害输出时 请远离治疗群和猎人群以避免你OT时候怪的范围攻击伤害到他们(主要
  是暗影烈炎),并在OT跑向战士避开贼群的方向

D. 在你OT时候立刻停止一切伤害输出,尤其在战士通过嘲讽再次拉住怪时不要做任何伤害输出

E. 通过UI来观察治疗人员的治疗量 然后除以2再与你的伤害量比较 作为一个标准来衡量你
  会不会OT (不能太靠近这个值)

F. 记注,血转蓝,绷带,契约,石头,药水 都是有仇恨的, 当你OT战士嘲讽后 你要做的
  就是跑向战士并不做任何以上的动作

G. 1.9后BWL已经不能扫地,所以不能通过自焚来消除仇恨了,当然通过小退来消仇恨还
  是可以的

H. 通过UI观察如果别人OT了 你一定要第一时间停止攻击,同时不要在这个时候做F里的
  那些动作

另外好的准备是必须的

这些准备包括 诅咒之地的BUFF, ZUG的BUFF,工程学的炸弹,
  主要可选 秘银破片炸弹,大炸弹,瑟银手榴弹
  红,暗抗火抗药 和 有限无敌药
  各种属性高伤害的魔杖
  当然如果公会需要 作为工程学的你还可以给公会提供,修理机器人,高级活动假人
       



四,具体BOSS打法 


1号. 1.9版改动后 前几批怪出现的数量和时间间隔有了改动 所以需要杀掉的怪比以前多了
  术在这里的目标优先为法师,请配合贼击杀之,在杀怪时要注意远离控制BOSS的人
  没到最后几个蛋不要使用群恐
    
  打BOSS时候难度不大 因为如果是用MT来控制BOSS烧蛋,那么MT的仇恨会很高
  要OT不容易,但是也请控制节奏

2号. 这里根据0 30 21的配点可以 牺牲魅魔换取伤害或者也可以一开始牺牲一个胖子,
  然后在打了一活后再瞬召牺牲第二个 这个BOSS一般来说不容易OT,因为战士是满怒
  仇恨会很高,但是如果你的装备非常好,伤害500+有双护符 那么还是要小心,
  在20%前需要控制你的输出 另外在TANK转换嘲讽接怪后注意停一小活
  顺便说说如果你是工程术 公会一般在这里会需要高级活动假人

3号. 在到BOSS的路上如果你AOE那么请在法师动手后再开始,准备有限无敌药,准备
  工程学的炸弹是好的习惯,要知道你死一次花的修理费不会比炸弹药水便宜多少
  这个BOSS你可以站的适当靠近BOSS,这样即使你OT只要你马上跑向BOSS,你
  也不会对团队造成太大危害

4号. 这个BOSS是整个BWL里最不推荐术提供大量伤害量的BOSS,因为这个BOSS
  一旦副TANK的嘲讽被过多抵抗,MT吃到了太多的打飞消仇恨,那么是非常容易OT的
  而且一旦OT基本就意味着失败了 不象3号那样OT所造成的影响还不是很大 一般术在
  这个BOSS的时候最好还是不要大量攻击,但是如果你仅仅是持续使用吸血攻击那么你
  一般不会OT


小怪: 你可以配合法师AOE,一样需要等法师先动手,或者骑士先无敌炸弹后再动手
  在打时,你一定要注意是不是到你表演放逐的时候了,这里放逐优先于输出
  另外这里一定要注意保护自己,你一死,就只能靠牧师恐惧或者战士来顶末日守卫了

5号. 这个BOSS要注意你的站位 远离治疗,猎人群. 你可以站在那个酒桶附近
  这个位置比较靠近BOSS并且和贼群也成90度角, 如果OT你可以跑向BOSS
    
门神: 准备一根好的自然伤害魔仗吧

6号. 同样你需要远离治疗和猎人群,并和贼群成90度角,如果你们公会是在斜坡的那面墙
  那里顶BOSS,那么斜坡左面那个凹进去的角落是你的理想位置

7号. 这个BOSS你需要一根高伤害的魔仗,这里如果有"时光流逝"其实反而好 因为
  有这个你绝对不可能OT,如果没有这个你要小心,这个BOSS一旦OT
  就意味着失败了,当你伤害输出时,可以先用技能确定是什么属性,祈祷是火,暗吧
  如果即不是火,暗也不是你魔杖的伤害,那么如果不是时光,你还是早点躲进去
  不要因为中了昏迷最后没来得及躲避
  这里有瞬召是比较重要的 因为你一旦碰到有燃烧的狗又不幸中了..有瞬召加大量
  吃药水石头你可能还能活下来

8号. NEF主要看他带的是什么小怪,除了红和蓝色(红的火免,蓝的不能控制需要菜刀杀)
  术都能提供一定的AOE火力,这个时候要注意,小怪的目标如果是你那么你的第一反映
  应该是带小怪跑回AOE的范围,如果法师贼猎人和你配合默契,那么这个时候应该已经
  有人来接手你OT的小怪了
  和上面说的一样,这里工程炸弹,有限无敌药水是非常非常有用的,另外如果你在左面的
  洞 暗抗药水是必须的,一般公会会准备
  顺便说说如果你是工程术 公会一般在这里会需要高级活动假人
   
  在打NEF的时候 只要注意吃恐惧消仇恨 你就不会OT 这里要注意的不是OT而是
  你在每次点名职业前5秒 必须站在法师后面同时也不能太靠近法师 这样如果你不幸被
  点名那么法师不会被地狱火晕到,而且地狱火落地后自然会跑向治疗者,因为你在法师
  的后面 当地狱火经过法师的时候 法师可以马上冰环

  第三阶段 喝有限无敌后自焚 有不错的效果 再配合上大炸弹 你会让你的法师队友感觉
  轻松不少


五. 一点补充


总体上来看 术在BWL里并不需要做伤害输出,但是如果你能有一定的输出那么对团队还是有利的

因为打BOSS的时间越短 发生意外的可能越小 但是请不要在开荒的时候尝试,开荒的时候

主要战士对怪还不熟悉,在TANK转换,在副TANK替代MT吃减仇恨技能,这些地方还不熟练


仇恨很不牢固,但是一旦战士群们对BWL的BOSS熟练了 你会意外的发现 其实BWL的仇恨

并不是象以前感觉的那么脆弱,前段时间我们为了做红龙任务3个多小时通了BWL 那次全团40

人全部精神高度集中,我作为术突然感觉BWL的仇恨链不是那么脆弱了 .......
     

另外虽然我全篇都说OT了应该如何如何,其实一旦OT就是最大失败,OT是绝对不允许出现的情况,我之所以写OT了应该如何如何不是说可以OT 而是一旦OT了如何把危害减到最小,请记住 OT是绝对绝对绝对不应该出现的 在伤害输出前请务必牢记

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顶~
NE辛苦了

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真的是精华帖啊~~

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恩...........唉

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很不错,我第一次看完这么长的贴子

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