体验《龙与地下城online》的乐趣
我们常常将网络游戏分为日韩式游戏和美式游戏.这是为什么呢,这样区分的根据是什么呢?可能有很多种解释,不过我个人还是比较喜欢以探索和发现的乐趣为主的美式游戏,比起韩国“泡菜”,内涵要深好多。
最近听说由盛大网络引进的《龙与地下城online》快要在大陆公测了,这是由美国Turbine公司开发的新一代网游, 注重操作性的一款网游将,3D技术与游戏内涵完美地结合在一起,一改传统网游打怪练级的陋习,而是以团队合作冒险为主题,在机关密布的、怪物出没的地下城中,身临其境的探索解谜与战斗,将使玩家最大限度地投入到游戏之中。
哈哈,一次偶然的机会我拿到了欧服的帐号,抢先体验了一把,哈哈哈哈哈哈,放心我是来把偶得感受跟大家分享的,哈哈偶太善良了。
首先这是我第一次听说“杀怪没经验”的游戏,说真的,当我刚发现的时候还郁闷了好长时间,杀怪没经验叫偶怎么混啊555555,但玩了之后才感觉到这是《龙与地下城online》最与众不同的地方,每个地下城都被很好地平衡过,主任务和每个分支任务也都会为队伍带来“经验值(包括了寻找、探路、解谜、护送、杀特定怪、破除机关等等)。前句是偶抄的,实在解释不清楚,总之大作就是大作,设计独到,别人听说你玩《龙与地下城online》都会觉得你很拉风。
下面来说说地下城的设计,那可是机关重重,记得我刚玩得被刀片刮死,被闪电电死,被水淹死,被毒气毒死。。。。。可怕吧,不过感觉很爽,像是在玩ACT,不过我还是闯过了重重机关,哈哈哈,只见我一个翻滚躲过了刀片,给自己加了个抗电的buff,站在闪电上,哈哈电吧,全部抵抗。我又来到了水边,利用从商店买来的卷轴给自己又加了个水下呼吸的buff,潜到水底,关闭了毒气的阀门。宝箱终于出现在我面前,先不荒,以偶得游戏经验来看通常宝箱都是有怪物看守的,如此安静一定有鬼,我宁神静气使出了传说中的“搜索”技能。宝箱周围的四个震荡陷阱虽然隐蔽,不过还是逃不出我的法眼。这个时候,游戏的另一种乐趣就体现出来了,就是多种破解陷阱的方法,第一种叫个血牛战士去把四个陷阱全踩一边,不过他多半不干哈哈。第二种就是让盗贼上去一个个拆除,如果当中发生意外的话,那就阿门吧。第三种就是这对陷阱的属性加相应得抗性buff,震荡陷阱就加声波抗力,直接走过去拿宝箱,哈哈,宝箱我喜欢喜欢~~~~~
龙与地下城之战士篇
如果野蛮人是血盾之王的话,那么战士就是当之无愧的战斗之王,除了正常的专长之外,战士第一级还可以获得一个战斗专长,以后每个双数级就获得一个战斗专长,所以合理搭配专长的战士可以轻易的击败任何近战对手。
战士应加的属性有力量,体质,敏捷。由于战士经常近战的关系(总不能战士老躲在后面射箭,让法师去顶吧),所以力量是非常重要的属性,这点甚至超过野蛮人,毕竟野蛮人可以狂暴(力量加4),而体质对于每个近战角色都是很重要的,由于战士经常穿重甲的关系,所以敏捷反而不是太重要了。
推荐装备:追求伤害的话就是巨剑,追求重击的可以考虑巨镰(2d4,重击×4),攻守平衡的话就是经典的武器+盾,另外准备一把强力复合长弓是大多数战士的选择。不过强烈推荐大家多带一件钝击类的武器(如果你的主武器是钝击的话就带件挥砍或者穿刺的),这样面对不同的怪物会多一些选择。(比如骷髅虽然是低级怪物,但是对挥砍和穿刺伤害减半,所以如果都是挥砍武器的队伍碰上,会很麻烦。)
推荐专长:
闪避:防御加1。
健壮:每升一级额外加一点生命值。
战斗反射:做为肉盾可以多攻击几次经过你的敌人。
顺势斩:多攻击一次总是好的。
灵活移动:同样是肉盾的好属性。
猛力攻击:高等级近战职业必学。
总之,战士是战斗系职业的基础,其实即时是法师和术士之类,也可以考虑兼一级战士来提高初期的生存能力,至于其他职业都应该可以兼一级战士,你会发现你比纯粹的单个职业的生存能力和战斗力都要好一点。
转战DDO
哈哈,今天工会发给我一个DDO的帐号,我们工会要转战DDO啦,大家都很兴奋。。。我可以走向新的旅途了。
至于对DDO的感觉..恩,怎么说呢,因为那一大串一大串的E文看得偶实在是头疼,再加上选的又是打怪不痛不痒又专门负责治疗和唱歌的垃圾诗人..所以玩起来实在米虾米快感,特别是,很让偶郁闷的,尽管DDO8是无缝接地图,但是它对机子的要求之高啊,对于玩WOW一般般效果的机器来说,玩DDO就效果全关吧(特别是在公共区,比如酒吧,那里简直就是人堆人..),可是关了效果偶又找不到陷阱和解迷题的时候看不到图案了(不过在副本里面一般能效果全开不怎么影响效果的说)...
再说说在施法上的改变,法师在这里是很爽的职业,因为所谓的蓝和魔法的限制只存在于副本之中,当你做完任务,RECALL回酒吧,你的蓝和血瞬间回满,外带你的魔法的使用次数限制恢复正常情况,
再加上前期副本要杀的怪少(一个副本才那么几只怪),又有回复点(那里是蓝全回满的).基本法师可以通过大量施法过副本.
至于战斗系统,感觉怪怪的,格档键是SHIFT,按起来很不爽,建议去玩的人改下这个键位的设置.在鼠标操作上,和WOW完全相反,左键转视角,右键是攻击,即使没有目标,你点右键,人物也会做出攻击的动作,所以经常有看见一群群的人不停的在空气中挥舞武器..A和D是转视角了,Q和E才是左平移和右平移.还有战斗技能条,无敌的不好用,希望是偶没发现其他快捷使用方式,要不然一堆技能就真的只能靠鼠标一个个点过来了(有10条哦...).
那些说DDO在中国活不长的人基本可以闭嘴了,DDO的上手难度不会比WOW更难.一个完全不懂DND的人,甚至于第一次接触网络游戏的人,都可以很快的在游戏中上手并开始熟悉游戏里的每一个环节.至于画面,虽然仍然是欧美风格,但说句实话,比其他游戏细致唯美很多.
任务方式是剧情发展模式,甚至于地图也不是你想去哪就去哪,你必须得做到那一步的任务才行,而且整个DDO地图没有哪里不是副本的..不是副本的大概就只有港口和酒吧了.副本有3种难度给你选择,很显然,你可以象玩单机那样去玩这个游戏,NORMAL,HARD,ELITE3个模式全部通关一次.
游戏里面还是有那么点点社会结构的,不过全是为了让玩家更方便组队而已.而且玩家自己的界面上有个选项可以看到所有正和你做同样任务的其他组以及提交加入申请.
由于是标榜ARPG,所以有很多东西不是通过系统来判定的,而是你的操作和网速,厉害的话,你玩一个法师都可以拿
厉害的话,你玩一个法师都可以拿去顶怪,前提是你加了那个躲闪的技能,那个技能很重要(游泳也很重要,小心有水的副本因为不会游泳被淹死),因为被怪打一下真的好疼...
每个人的界面的正中央都有个圆圈,只有你的圆圈选中了目标,才能进行攻击,所以偶推荐进游戏就按T,隐藏掉鼠标,省得鼠标带着那个圆圈到处乱飞,而且隐藏掉鼠标以后攻击,躲闪和转视角方便很多.
我现在在OF练的是野蛮人,野蛮人比较爽,简单方便,容易上手,大家要是和我一样懒的话就练野蛮人吧,技能不多,一个字砍就行了,哈哈 。
现在就是等着大陆内测了,大家是不是和我一样的心情呢,嘿嘿。到时候加我们的工会啊。。。“众神”——打广告了。。
艾伯伦纪事
风暴历208年 6月9日 天气晴
月光清辉下的沙漠,显得可爱而平静。黄色的地面偶尔会形成一两道小旋风,盘旋过几圈,在沙上留下完整的印记,然后消逝无踪。我探出头,石堆周围还是空无一人。只有一条沙漠蝰蛇在不远处扭动着身体钻入沙底。蝰蛇只露出头部,流动的沙子逐渐将它露在外面的部分掩盖。形成一个稍显突出的小沙包。谁也不会去留意。沙漠中这样的地方数不胜数。
远处传来沙沙的脚步声和马蹄踏沙的声音。我呼吸放缓,眼睛投向石堆两侧。隐约可见沙尘飞扬,如一条黄色巨龙往这边汹汹涌来。在这种时候会出现在这种地方的家伙肯定是在干些杀人越货的勾当。见多了,所以也就不奇怪了。
我马上将厚毯反转,用事先准备好的几根木棍支撑起。厚毯经过特殊染色处理,外层沙黄色,内层灰白色。外层朝上铺在沙上,就算细看也很难分辨,内层和石堆的颜色一致,在外边看来,支起后的厚毯就像一堆岩石。这种视觉欺骗是我这2年间不断积累而来的。
我只在缝中露出一双眼,仔细的观察着外面的动静。最先到来的是几十匹马,数量足以和一个大型商队相媲美。他们是反抗军主力——游牧骑兵。(这片区域中,还是有人不服从钱币领主上午管制,他们聚集在一起组成了反抗军,一直在市场区的周边沙漠游荡,打劫过往商旅。)骑兵在一里开外分成三拨,两拨左右分散警戒,一拨奔到石堆前停下。
没有任何军队敢在沙漠中正面迎战这些骁悍的骑士。游牧民手里的三尺弯刀砍起人头来比切菜还快。武器虽然锋利,但真正让人畏惧的却是游牧民漠视死亡的性格。信仰让他们信心坚定——英勇战死会让灵魂升入天国,受到神的庇护。
那个领头的游牧民下巴上一片清碜碜胡子,鼻梁高耸,鼻尖向下倒钩,目光往四周来回扫视,如果不是五官和人类的标准相符,说他是那些长翅膀的翼人恐怕也不为过。
厚毯内的空间很窄,稍微挪动下身体都会发出致命的声响。我大气都不敢喘上一口。
良久,阴沉的嗓音响起:“桑求还没到。就地休息。”
空旷的沙漠偶尔传来几声马嘶。气温逐渐下降,游牧骑兵们用缠在头上的白巾将眼睛以下部分遮盖的严严实实,看起来十分怪异。
不安突然在我心中蔓延。有很多次我都是靠这种野兽的本能逃过一劫。
游牧民在马上战斗力一流,但在其他方面远远比不上真正居住在沙漠里的生物。比如说,利用沙洞潜行的大耳怪——身高不满四尺,全身覆盖着绿色皮肤的生物。它们是半身人的远房亲戚。绿色皮肤可以减少水份散失,让它们在沙漠中几乎不靠纯水就能维持生命。同时它们也是沙漠中的打洞好手,可以毫不费力在十尺深的沙底打出一条两里长的通道。很多商队在休息时经常会遭到它们的伏击,商队的哨探却茫然不觉。
说不定脚下就有上百个大耳怪在埋伏。我虽然心感不安,但也只能忍耐,就是现在想跑也没这个可能。游牧民对市场区的市民向来都不会手下留情,见一个杀一个,见两个就杀一双。更何况灰石堆已经被游牧骑兵占据,跑得再快也跑不赢马的四条腿。
“呜——”远处嘹亮的号角声响起。本来在石堆附近休息的骑兵快速爬上马背,聚拢在头领四周。
我的视觉被厚毯遮挡,远处的情况看不太清楚,只能勉强看到那个头领眼中的炽热。“一,二,三,四……”他开始数数。数到二百五十七下时,头领带着身边的几骑催动马匹离开视线范围。
“得手了?”头领阴冷的声音再度传来。
无人回答。“砰”一件重物被摔落地上。“货呢?”说话的这人声如破钟,难听之极。显然是刚到的那拨人。
我听到一阵悉悉率率的解绳索声。
“货没错。呐,约定的另一半酬金。”
哗啦啦一阵金属的碰撞声,再熟悉不过——钱币互相撞击的声音。
“说句真心话,这笔买卖我们吃了大亏。光凭这副脸蛋就不止这数。”我认出了这声音,盗贼工会里的银牌盗贼皮尔斯。
皮尔斯从不独干,他手下有一帮人马,平时只接受一百白金币以上的C+级任务。按照行规,雇主都得通过工会进行结帐。这次反抗军无视这条规则,那么他们想偷的东西肯定不简单。
送来的会是什么呢? 我的心脏扑通扑通乱跳起来。看来好奇心真能杀死一头牛。
“好标致的人儿,要不是冲着你沙狼默尔法的面子,今晚我们兄弟就先把她玩了再拿过来……”皮尔斯的淫笑声被一声大响打断,跟着响起马匹惊慌的长嘶。
看来他们绑架的是是一个女人,绑架要挟?
“狗屎!杂碎!你们这群沙漠的瘪三,想敲我一记闷棍?”皮尔斯气急败坏的叫骂起来,对像当然是那些游牧骑兵。
“头领,怎么办?我们被大耳怪伏击!”说话的是游牧骑兵。
“干他娘的,老子把他们的油熬出来当火把。第一、第二队左右包抄迂回,其他人待命。”默尔法果断的下命令。
马蹄声往四面八方散开。我忍不住把厚毯揭开个小口,伏下身体慢慢探出头去。
月光的照耀下,距离石堆几百尺的沙漠露出一个大坑,周围的细沙还在往中间的洞中流去。大耳怪们不断从洞边爬出来,放眼看去绿油油的一片,在沙漠中很抢眼。
绿色的半身人手执长仅两尺的钉头锤,散沙一样朝游牧骑兵展开集群攻击。其中几十个戴着金光闪闪的头盔、身上包着软皮甲的大耳怪王不停的怪声嚎叫着,指挥手下人冲上去。
一身蓝衣的皮尔斯身旁还有一个石像怪、三个大妖精——大妖精手中的链球可以透掷,也可以肉搏,它们的防御能力很低,通常都被北方冰雪大陆的人类当作战场上的炮灰。石像怪是外表类似于灰黑色石头的生物。它们不动时很多人以为是块石像,由此而得名,也有人说,这是因为他们身上的肉块坚硬如石头。这些怪物听的懂人类社会的通用语言,也能说上几句,刚才那个破钟似的声音应该是来自它们。这五个盗贼感觉情况不妙,皮尔斯一马当先,带领着四个手下往城的方向亡命狂奔。
“巴洛斯,带一个兄弟看好货物。”沙狼默尔法手中弯刀虚劈一记,“全队突击。冲散这群绿皮崽子。”说罢,猛踢马肚,带着身边十几名骑兵正面迎向密密麻麻的大耳怪集群。那个叫巴洛斯的骑兵经过麻袋边时,身体飘离马背,单腿勾住马蹬伸手往下一探,快速抄起麻袋横置鞍前,他和另一骑脱离队伍,笔直的朝我藏身处奔来。
我小心翼翼的把头缩进厚毯内。两匹马已经来到藏身的石头旁边。剩下的小缝隙刚好可以看到两骑的动作。
其中一个骑兵猛勒缰绳,马儿乖乖抬高两条前腿,长撕一声才又重重踏下。“这里安全,巴洛斯,你留下。我去助大伙一把。”说罢也不等同伴回答火速离开。
留守的骑兵冷哼一声,连人带袋往地下一掼。麻袋直接撞在厚毯依托的石头侧边。我的心脏剧烈搏动几下,天幸,如果再偏这么点点,撞在厚毯上小命就玩完了。
麻袋没有挣扎的迹象。里面的人即使原来清醒着,也给刚才那下撞昏了。